ITエンジニア・ITコンサルの次のキャリアを考える方へ
フリーランスとして案件を探すか、正社員として環境を変えるか。
どちらが合うかは、これまでの経験や希望する働き方によって変わります。
セルワークITフリーランスでは、フリーランス向けの案件紹介に加えて、正社員のITエンジニア・ITコンサル向けの転職相談にも対応しています。
まずは、自分の経験でどのような案件・求人が選択肢に入るのかを確認してみてください。

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どちらが合うかは、これまでの経験や希望する働き方によって変わります。
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まずは、自分の経験でどのような案件・求人が選択肢に入るのかを確認してみてください。
高卒からプログラマーやエンジニアを目指したいと思っても、「高卒だと厳しいのでは」「IT企業に応募しても落とされるのでは」と不安になる人は多いはずです。
結論から言うと、高卒でもプログラマーやエンジニアを目指すことはできます。
IT業界には学歴不問の求人もあり、実務経験やスキルを評価する会社もあります。実際に、高卒からエンジニアとして経験を積み、転職やスキルアップで年収を上げている人もいます。
ただし、「高卒でも余裕」「未経験でもすぐ高収入」と考えるのは危険です。
未経験からのスタートでは、応募できる求人が限られます。最初はテスト、運用、監視、ヘルプデスク、SESの現場から始まることもあります。ゲームプログラマーや自社開発の人気企業をいきなり狙う場合は、かなり厳しくなります。
大事なのは、学歴だけで諦めることではありません。高卒・未経験の状態から、どの職種を狙い、どんな経験を積み、どのタイミングで次の環境へ移るかを現実的に考えることです。

高卒でもプログラマーやエンジニアは目指せます。
ただし、目指せることと、簡単に採用されることは別です。
求人の選び方、学習量、ポートフォリオ、面接での説明、入社後に積める経験によって、その後のキャリアは大きく変わります。
IT企業の求人には、学歴不問のものがあります。
特に中小企業、SES企業、受託開発会社、Web制作会社、インフラ運用系の会社では、高卒でも応募できる求人があります。
学歴よりも見られやすいのは、次のような点です。
未経験採用では、最初から高いスキルを求められるとは限りません。
ただし、何も準備せずに応募して受かるほど甘くもありません。
学歴不問だからこそ、学歴以外で判断される材料を用意する必要があります。
高卒で未経験の場合、最初の転職・就職は簡単ではありません。
企業側から見ると、未経験者を採用するには教育コストがかかります。
コードの書き方だけでなく、社会人としての働き方、報告の仕方、チーム開発、IT業界の基本も教える必要があります。
そのため、採用側は次のような不安を持ちます。
高卒だから厳しいというより、未経験であることが厳しさの中心です。
高卒未経験で評価されるには、学歴を気にするより、学習実績と働く姿勢を具体的に見せる必要があります。
「やる気があります」だけでは弱いです。
何を学び、何を作り、どこでつまずき、どう調べたのかを説明できるようにしましょう。
高卒未経験から、いきなり大手IT企業や人気の自社開発企業へ入るのは厳しいです。
大手企業は新卒採用でも大卒・院卒が多く、応募者も多いため、学歴や基礎能力、選考対策で差が出ます。
未経験中途の場合も、実務経験者が優先されやすくなります。
特に厳しくなりやすいのは、次のような求人です。
これらを目指すこと自体は悪くありません。
ただ、最初からそこだけを狙うと、なかなか内定が出ずに苦しくなります。
まずは開発に近い実務経験を積める環境へ入り、次の転職で条件を上げる考え方の方が現実的です。

ITエンジニアは学歴だけで決まる仕事ではありません。
それでも、高卒がまったく不利にならないわけではありません。
特に未経験段階では、書類選考や基礎力の見られ方で差が出ることがあります。
高卒だと、求人によっては書類選考で不利になることがあります。
特に、大手企業、人気企業、応募者が多い求人では、学歴が足切りの一部として使われる場合があります。
企業側が明言していなくても、選考上は大卒以上が多く通ることもあります。
不利になりやすいのは、次のような求人です。
この場合、学歴だけで勝負しようとしても難しいです。
高卒で応募するなら、ポートフォリオ、学習履歴、資格、アルバイト経験、業務改善経験、志望理由など、学歴以外の材料を用意しましょう。
未経験採用では、プログラミングスキルだけでなく、基礎力も見られます。
たとえば、次のような力です。
プログラマーは「人と話さず、黙々とコードを書く仕事」と思われがちですが、実務では仕様書を読み、チャットで相談し、レビューを受け、進捗を報告します。
基礎力に不安がある人は、プログラミングだけを勉強するのではなく、文章力やPC操作も整えておきましょう。
高卒未経験で応募できる求人は、研修前提の会社に偏ることがあります。
研修があること自体は悪くありません。むしろ未経験者には必要です。
ただし、研修後に何を担当するのかは必ず確認してください。
注意したいのは、次のようなケースです。
最初から開発だけを担当できないこともあります。
ただ、「将来的に開発へ進める道があるのか」「どれくらいの期間でステップアップできるのか」は確認しておくべきです。

高卒未経験からIT業界に入る場合、最初に狙いやすい職種と、いきなり狙うと厳しい職種があります。
最初から理想だけで選ぶより、実務経験を積める入口を探す方が現実的です。
Web系の開発補助やWeb制作寄りの仕事は、未経験から挑戦しやすい入口の一つです。
たとえば、次のような仕事です。
これらは、いきなり大規模な開発を任されるわけではありません。
ただ、現場のコードに触れる、依頼内容に沿って直す、確認して報告するという経験が積めます。
最初の一歩としては意味があります。
Web系を目指すなら、ポートフォリオとして自分のサイトや簡単なWebアプリを作っておくと説明しやすくなります。
高卒未経験からIT業界に入る場合、SESや受託開発会社も選択肢になります。
SESは客先常駐が中心になるため、現場によって経験の差が出ます。
良い現場に入れれば、テスト、保守、開発補助、小さな改修などを経験できます。
一方で、注意も必要です。
SESだから悪い、受託だから良い、という単純な話ではありません。
見るべきなのは、入社後にどのような現場へ入り、どんな経験を積めるかです。
インフラエンジニアや運用保守も、高卒未経験から入りやすい職種の一つです。
最初は監視、障害一次対応、サーバー運用、PCキッティング、ヘルプデスクなどから始まることがあります。
開発職ではありませんが、IT業界の基礎を学ぶ入口になります。
インフラ・運用保守で身につく経験は、次の通りです。
「プログラマーになりたいのに、運用保守からでいいのか」と迷う人もいるかもしれません。
将来的に開発へ進みたいなら、運用経験だけで止まらず、Python、Shell Script、クラウド、業務自動化などを学ぶと、開発寄りの仕事へ広げやすくなります。

高卒未経験からゲームプログラマーを目指す人もいます。
ゲームが好きで、ゲームを作る仕事に憧れる気持ちは自然です。
ただし、ゲームプログラマーは人気が高く、未経験から入るには厳しい職種です。
ゲーム業界は人気があります。
そのため、応募者も多くなります。専門学校卒、大学卒、個人制作経験者、ゲームジャム参加者、UnityやUnreal Engineで作品を作っている人など、ライバルも強いです。
未経験・高卒でゲーム会社を目指す場合、次のような壁があります。
「ゲームが好き」だけでは足りません。
作る側として、どんなゲームを作ったのか、どの処理を実装したのか、どこを工夫したのかを説明できる必要があります。
ゲームプログラマーを目指すなら、作品はほぼ必須です。
採用側は、学歴よりも「実際に作れるか」を見ます。
用意したいのは、次のようなものです。
作品は大作である必要はありません。
むしろ、未完成の大作より、遊べる状態まで作り切った小さなゲームの方が評価されることがあります。
「キャラクターを動かせます」だけでなく、当たり判定、スコア、ステージ、UI、リトライ、音、セーブなど、ゲームとして成立する要素を入れると説明しやすくなります。
ゲーム会社にすぐ入れない場合、別の開発経験を積んでから目指す道もあります。
たとえば、Web開発、アプリ開発、業務システム開発、インフラ、自動化などで実務経験を積みながら、個人でゲーム制作を続ける方法です。
遠回りに見えるかもしれません。
ただ、実務経験を積むことで、次の力が身につきます。
ゲーム業界でも、これらの力は役立ちます。
高卒未経験でゲームプログラマーを目指すなら、いきなり本命だけに絞らず、開発経験を積みながら作品を作り続ける方が現実的です。

「高卒で人と関わらない仕事を探している」
「接客が苦手だからプログラマーになりたい」
「黙々と作業できるならエンジニアが合いそう」
このように考える人もいます。
プログラマーは接客業のように常に人と話す仕事ではありません。
しかし、人とまったく関わらない仕事ではありません。
プログラマーには、たしかに一人で集中して作業する時間があります。
コードを書く、エラーを調べる、テストする、仕様を読み込むなど、黙々と進める作業は多いです。
ただし、実務ではそれだけでは終わりません。
たとえば、次のようなやり取りがあります。
人と話すのが得意でなくても、エンジニアにはなれます。
ただ、人と関わることを完全に避けたいという理由だけで選ぶと、入社後にギャップを感じます。
実務では、分からない仕様を自分だけで判断して進めるのは危険です。
たとえば、画面に「削除ボタンを追加して」と言われた場合でも、確認すべきことは多くあります。
これを確認せずに実装すると、後から大きな修正になることがあります。
エンジニアに必要なのは、雑談のうまさではありません。
必要なことを確認し、相手に分かるように説明する力です。
未経験エンジニアほど、報連相が大事です。
作業が止まっているのに何時間も黙っている。
分からないまま進める。ミスを隠す。こうした状態は、スキル以前に信頼を失います。
評価されやすいのは、次のような人です。
プログラマーは人と関わらない仕事ではなく、必要な場面で正確に確認・共有する仕事です。
口数が多い必要はありません。大事なのは、仕事を止めないためのコミュニケーションです。

高卒エンジニアの年収は、学歴だけで決まりません。
ただし、未経験から始める場合、最初から高年収を期待しすぎない方がよいです。
年収は、経験年数、担当工程、技術領域、会社規模、働き方によって変わります。
高卒未経験でIT業界に入る場合、最初の年収は高くないことがあります。
特に、研修あり、未経験歓迎、SES、運用保守、ヘルプデスク、テストから始まる場合は、最初の給与が控えめになりやすいです。
注意したいのは、次のような求人です。
最初の年収だけで判断すると、開発経験を積めない会社に入ってしまうことがあります。
未経験段階では、年収だけでなく、実務経験を積めるかを見ましょう。
高卒でも、経験を積めば年収を上げることはできます。
特に、次のような経験があると評価されやすくなります。
エンジニアの年収は、最初の学歴よりも「何を担当できるか」で変わります。
高卒でも、開発、設計、運用、改善、顧客対応まで経験を広げれば、次の転職で評価されやすくなります。
反対に、何年働いても同じ作業だけだと、年収は伸びにくくなります。
年収や将来性で差が出やすいのは、上流工程に関われるかどうかです。
上流工程とは、要件定義、基本設計、顧客折衝、仕様調整、業務整理、PMOなど、作る前後の工程に関わる仕事です。
上流工程に関わると、次のような力が身につきます。
高卒だから上流工程に行けないわけではありません。
ただし、いきなり任されることは少ないです。
まずは下流工程で実装やテストを経験し、業務理解や説明力を身につけてから、少しずつ担当範囲を広げる流れになります。

高卒未経験からエンジニアとして伸びるには、最初の数年が大事です。
学歴を変えるより、実務で評価される経験を積むことに集中しましょう。
まずは、基礎を固めましょう。
未経験者がいきなり難しい技術に手を出すと、何が分からないのか分からなくなります。
最初に押さえたいのは、次の内容です。
ゲーム系を目指すなら、C#、Unity、C++、数学の基礎、物理演算、ゲームエンジンの使い方も必要になります。
資格だけで採用が決まるわけではありませんが、ITパスポートや基本情報技術者などで基礎を整理するのは有効です。
未経験者は、ポートフォリオを用意しましょう。
高卒の場合、学歴でアピールしにくい分、「自分で作ったもの」があると話しやすくなります。
作るなら、見た目だけでなく機能まで説明できるものがよいです。
たとえば、次のようなものです。
ポートフォリオで見られるのは、完成度だけではありません。
なぜ作ったのか、どこを工夫したのか、どこで詰まったのか、どう調べて直したのかを説明できるかも見られます。
最終的に必要なのは、実務経験です。
独学やスクールだけでは、実務の流れは分かりません。
現場に入って、既存コードを読み、レビューを受け、チームで作業し、期限内に対応する経験が必要です。
最初に積みたい経験は、次の通りです。
高卒エンジニアが年収や将来性を上げるには、学歴を気にし続けるより、実務で話せる経験を増やすことが近道です。
最初の会社が理想通りでなくても、開発に近い経験を積めるなら、次の転職で選択肢が広がります。

高卒未経験からエンジニアを目指すなら、最初からフリーランスや高単価案件を狙うより、段階を分けて考える方が安全です。
まずは正社員として実務経験を積み、経験が増えてから転職やフリーランス案件を比較する流れが現実的です。
未経験者は、まず正社員として経験を積む方が合うことが多いです。
正社員なら、会社によっては研修、OJT、先輩のサポート、コードレビュー、チーム開発を経験できます。
最初はテストや保守からでも、現場の流れを知ることは大きな経験です。
特に、次のような人は正社員から始める方が現実的です。
正社員で経験を積む場合は、入社できるかだけでなく、入社後にどんな経験を積めるかを確認しましょう。
高卒でも、将来的にフリーランスを目指すことはできます。
ただし、未経験のままフリーランスになるのは難しいです。
フリーランス案件では、参画後すぐに成果を出せる実務経験が見られます。
案件で見られるのは、次のような力です。
「会社で働きたくない」「人と関わりたくない」「在宅で働きたい」という理由だけでフリーランスを選ぶと、案件獲得や継続で苦労します。
まずは正社員として実務経験を積み、自分がどの工程で価値を出せるのかを整理しましょう。
実務経験を積んだ後は、自分の経験でどのような求人や案件が選択肢に入るのかを確認すると、次のキャリアを考えやすくなります。
セルワークITフリーランスでは、フリーランスのITエンジニア・ITコンサル向け案件を中心に、上流工程・ITコンサル案件、月80万円以上の案件、リモート可能案件などを扱っています。取引企業数1100社以上、毎日300件以上の新規案件、リモート可能案件85%以上といった情報は、自分の経験でどの働き方が選択肢に入るのかを見る材料になります。
ただし、高卒未経験や実務経験が浅い段階では、フリーランス案件よりも、正社員として開発経験を積める職場を探す方が合う場合があります。セルワークITフリーランスは、フリーランス案件だけでなく、正社員のITエンジニア・ITコンサル向けの転職相談にも対応しています。独立するか、正社員として転職するか、まずは経験を積むべきか迷っている場合は、自分の状況でどの選択肢が現実的かを確認する材料として使えます。
また、LINEでは非公開求人や案件情報も配信されています。転職支援や案件紹介を本格的に受ける前に、まずは開発求人や案件、求められる実務経験、担当工程、リモート可否を見たい場合は、情報収集の入口として確認できます。
高卒だからといって、ITエンジニアの道を諦める必要はありません。
ただし、「学歴不問だから簡単」「人と関わらなくてよさそう」「未経験でもすぐ高収入」と考えて始めると、入社後にギャップを感じます。自分が今どの段階にいるのかを整理し、まずは実務で話せる経験を一つずつ増やしていきましょう。
ITエンジニア・ITコンサルのキャリアでは、収入、働き方、担当工程、リモート可否など、何を重視するかによって選ぶべき道が変わります。
セルワークITフリーランスでは、上流工程・ITコンサル案件や月80万円以上の案件、リモート可能案件などを扱っています。
一方で、フリーランスだけを前提にせず、正社員転職という選択肢も含めて相談できます。
今の経験を活かして案件を探すべきか、転職で環境を変えるべきか、もう少し経験を積むべきか。
まずは、サービスページで対応領域や案件の特徴を確認してみてください。
セルワークITフリーランス編集部は、ITエンジニア・ITフリーランス・SES人材のキャリア支援を行う「株式会社セルバ」が運営する編集チームです。
株式会社セルバは、Webシステム開発・ポータルサイト構築を中心に20年以上の実績を持ち、IT業界・人材業界の両分野において、事業運営と現場支援の両面から関わってきました。
自社サービスとして、IT人材向けの求人・マッチング・キャリア支援に関する複数のWebサービスを運営しています。
編集部では、そうした事業運営の中で蓄積されてきたITフリーランスからの相談内容、案件参画時の実例、契約・単価・キャリアに関する課題をもとに、実務に即した情報を編集・監修しています。
本メディア「セルワークITフリーランス」では、単なる一般論や表面的なノウハウではなく、現場で実際に起きている課題や意思決定のポイントを重視し、ITフリーランスが自分に合った働き方を選ぶための情報提供を目的としています。
記事はすべて、IT業界・人材業界の実務に携わる運営チームによる確認・編集体制のもとで公開しています。
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